Мой первый бот для игры: что я понял, написав сто строк кода
Всё началось с того, что мне надоело вручную собирать ресурсы в игре. Я подумал: а можно ли это поручить компьютеру? Через неделю поисков и ошибок родился мой первый бот на Python.
Он был кривой: иногда застревал, иногда собирал не то. Но когда я впервые увидел, как он сам проходит маршрут, я орал на всю комнату. Это было моё первое творение, которое работало без меня.
С тех пор я пишу маленькие скрипты для всего подряд. И понял главное: программирование — это не про оценки по информатике, а про возможность придумывать миры и правила. Наверное, за это я и хочу в геймдизайн.
Вернуться ко всем постам
Комментарии 0
Будьте первым, кто оставит комментарий!