Я создала инди-игру за 6 месяцев. Она заработала $100,000. Вот как
Автор: game_dev_nastya | Создан: 08 Июл 2026 | 👁️ 53
Я работала одна. Unity. 6 месяцев. Без бюджета на маркетинг.
Игра — головоломка с необычной механикой. Я выложила демо в itch.io. Оно стало вирусным.
Результат: 50,000 продаж по $2. $100,000 дохода.
Мораль: инди-разработка — это не хобби. Это бизнес. Если делать правильно.
Войдите, чтобы оставить комментарий.
← Вернуться ко всем постам
Комментарии:
Будьте первым, кто оставил комментарий!